V květnu jsem se snažil stabilizovat všechno po intenzivním konci kampaně Bitvy u Hořic 1423, volební kampani a dalších srandách. Pak jsme došli k závěru, že ještě nechceme vypisovat můj předmět o multiplayeru a cloudu, ale že se soustředíme na Game-dev 2 – toto zpětně považuji za dobré rozhodnutí rozhodně. Můj první článek byl odmítnut – nevadí, jedeme dál. Do toho se mi v květnu otevřela možnost nové spolupráce, jednání o této spolupráci se pak vinulo červnem a červencem, ale o tom později…